Kayıtlar
switch case etiketine sahip yayınlar gösteriliyor
XOX Oyun Kodları
- Bağlantıyı al
- X
- E-posta
- Diğer Uygulamalar
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace xox_oyunu { class Program { static void Main(string[] args) { // xox oyunu: basla: Console.Clear(); Console.WriteLine(); Console.WriteLine(); Console.WriteLine(); Console.WriteLine(); Console.WriteLine(); Console.WriteLine(" ***********************************"); Console.WriteLine(" ...
Mini Bilgi Yarışması
- Bağlantıyı al
- X
- E-posta
- Diğer Uygulamalar
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication13 { class Program { static void Main(string[] args) { int puan = 0; Console.WriteLine("50+20 işleminin sonucu kaçtır?"); Console.WriteLine("A)50 B)60 C)70 D)80"); string soru1 = Console.ReadLine().ToLower(); switch (soru1) { case "a": case "50": Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Red; ...
Mini Hesap Makinası
- Bağlantıyı al
- X
- E-posta
- Diğer Uygulamalar
Bu program ile dört işlem yapılabilmektedir. Kullanıcının dışarıdan girdiği sayılarla işlem yapmaktadır. Kullanıcı işlem operatörünü de dışarıdan girmektedir. if else yapısı yerine switch case kullanılmıştır. Switch case eşittir operatörünün bulunduğu hallerde kullanılmaktadır. Bizde burada islem değişkenini switch yapısı ile kontrol ettirdik. Toplama işlemi için hem "+" hemde "t" ifadeleri gecerlidir. Bunları tanımladıktan sonra kullanıcı dışarıdan sayıları verdikten sonra + veya t girişi sağlarsa iki sayı toplanacak ve sonuç ekrana yazdırılacak. Eğer caseler "-" veya "f" ise burada çıkarma işlemi söz konusu olacak. Yalnız girilen sayıdan hangisinin büyük olduğu belli olmadığı için farkın negatif gelmemesi için içeride if else yapısı ile kontrol yaptırdık. sayi1, sayi2'den büyük eşitse sayi1'den sayi2'yi çıkartmasını değilse sayi2'den sayi1'i çıkartması gerektiğini söyledik. Ve sonucu yazdırdık. Case "*...